GENJI攻略やっちゃう!敵紹介
敵紹介
  • 敵の体力は出現時に「小40% 基本40% 大20%」の割合でランダムに決定されます。
  • 敵レベルは能力や動作、敵の色が異なります。
◆平氏雑兵
経験値 神威ボーナス
10 5 10
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
30 60 100 12 0
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 距離がある場合は走りながら斬りかかってくる
  • 接近の場合はそのまま斬りかかってくる
  • 下から斬り上げるパターンもあり
◆平氏武者
レベル1
経験値 神威ボーナス
15 7 15
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
40 90 120 14 0
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 距離がある場合は走りながら斬りかかってくる
  • 接近の場合はそのまま斬りかかってくる
  • 下から斬り上げるパターンもあり

レベル2
経験値 神威ボーナス
23 10 21
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
60 140 180 20 10
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 距離がある場合は走りながら斬りかかってくる
  • 接近の場合はそのまま斬りかかってくる
  • 下から斬り上げるパターンもあり

レベル3
経験値 神威ボーナス
35 15 26
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
70 170 220 24 15
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 距離がある場合は走りながら斬りかかってくる
  • 接近の場合はそのまま斬りかかってくる
  • 下から斬り上げるパターンもあり
◆平氏武者(槍)
レベル1
経験値 神威ボーナス
18 12 14
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
50 90 120 13 0
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 槍を一旦引いた後の突き
  • 結構タイミングが取りづらいので、囲まれた時は見にくいので普通に倒す方が効果的かも
レベル2
経験値 神威ボーナス
25 17 20
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
70 150 190 19 10
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 槍を一旦引いた後の突き
  • 結構タイミングが取りづらいので、囲まれた時は見にくいので普通に倒す方が効果的かも
レベル3
経験値 神威ボーナス
39 23 25
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
80 180 230 22 15
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 槍を一旦引いた後の突き
  • 結構タイミングが取りづらいので、囲まれた時は見にくいので普通に倒す方が効果的かも
◆平氏武者(弓)
レベル1
経験値 神威ボーナス
20 20 12
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
35 60 90 10 0
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 弓を引く動作の後放つ。
  • 近距離では見切りにくいので、距離をとった状態で発動すると良い。
  • 普通に攻撃する方が無難でもある

レベル2
経験値 神威ボーナス
28 28 18
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
35 60 90 10 0
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 弓を引く動作の後放つ。
  • 近距離では見切りにくいので、距離をとった状態で発動すると良い。
  • 普通に攻撃する方が無難でもある

レベル3
経験値 神威ボーナス
41 41 21
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
50 110 130 12 15
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 弓を引く動作の後放つ。
  • 近距離では見切りにくいので、距離をとった状態で発動すると良い。
  • 普通に攻撃する方が無難でもある
◆平氏武者大将(刀)
経験値 神威ボーナス
80 56 55
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
500 500 500 18 25
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 刀を上段突きの構えで溜めたあとの中段突き
  • 入力時間が短いが通常攻撃では結構ガードなどされるので神威で倒そう
◆平氏武者大将(槍)
経験値 神威ボーナス
86 60 60
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
700 700 700 34 35
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 槍を上段突きの構えで溜めたあとの中段突き
  • 入力時間が短いが通常攻撃では結構ガードなどされるので神威で倒そう
  • 「行け!」でザコへ命令する時に大将の近くでザコを斬れば一緒に倒せる場合があるよ。
◆禿童(かむろ)
レベル1
経験値 神威ボーナス
19 9 8
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
60 100 110 10 0
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • ジャンプ斬り

レベル2
経験値 神威ボーナス
30 15 23
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
80 120 150 14 5
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • ジャンプ斬り
◆荒武者
経験値 神威ボーナス
100 80 70
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
750 750 750 60 50
神威成功時のボーナスアイテム
大鎧の大袖
神威中の動作
  • 足踏みした後の横一閃
◆妖練衆(氷)
経験値 神威ボーナス
43 30 27
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
50 120 200 0 0
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 手をクルクルした後の光球攻撃
  • 光球が飛んでくる。
  • 複数の場合は囲まれてる
◆妖練衆(雷)
経験値 神威ボーナス
43 30 27
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
50 120 200 0 0
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 手をクルクルした後の光球攻撃
  • 光球が飛んでくる。
  • 複数の場合は囲まれてる
◆妖練衆(炎)
経験値 神威ボーナス
43 30 27
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
50 120 200 0 0
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 手をクルクルした後の光球攻撃
  • 光球が飛んでくる。
  • 複数の場合は囲まれてる
◆妖練衆(回復)
経験値 神威ボーナス
65 30 43
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
50 120 200 0 0
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 手をクルクルした後の光球攻撃
  • 光球が飛んでくる。
  • 複数の場合は囲まれてる
◆神魂像・羅漢
経験値 神威ボーナス
48 30 30
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
200 30 450 30 60
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 接近してからの振り下ろし斬り
◆神魂虫
経験値 神威ボーナス
1 20 1
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
1 1 1 50 1
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 体当たり(飛んでくる)
  • 普通に攻撃して倒す方が無難です。
  • また体力が回復する武器を装備してあえて巣を壊さずに倒しまくるのもよい。
◆神魂虫の巣
経験値 神威ボーナス
0 0 0
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
200 300 350 0 0
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
-
巣から最大99匹神魂虫を吐き出す
◆神魂像・黒狗
経験値 神威ボーナス
46 30 36
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
180 240 320 40 40
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 突進攻撃
◆神魂像・赤獅子
経験値 神威ボーナス
55 40 62
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
240 350 450 60 55
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 突進攻撃
◆神魂像・白猿
経験値 神威ボーナス
38 25 24
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
80 160 240 18 20
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • ジャンプして飛び掛ってくる
◆神魂像・白猿候
経験値 神威ボーナス
60 45 67
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
360 460 580 45 60
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 接近しての引っかき攻撃
◆肉妖怪
経験値 神威ボーナス
150 100 100
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
1300 1500 1600 60 30
神威成功時のボーナスアイテム
妖魔の劇薬(確立3%)
神威中の動作
  • 空高くジャンプしてから下に落下してくる。
◆白妖竜
経験値 神威ボーナス
200 120 120
体力小 体力基本 体力大 攻撃力 防御力
1400 1400 1400 80 80
神威成功時のボーナスアイテム
-
神威中の動作
  • 接近の場合は引っかき攻撃
  • 距離がある場合は、ジャンプ引っかき攻撃
  • 共に一度横に移動してから攻撃する場合がある

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